애니메이션 3D 스파이더 모델오후 프로젝트, 그냥 재미로. JMP의 OpenGL 인터페이스와 스케줄러를 사용합니다. 장면을 회전하려면 마우스를 사용하십시오. 그림자는 모델의 두 번째 복사본을 스퀘어하고 바닥 바로 위에 배치하여 만듭니다. 바둑판은 그것이 나타나는 것보다 훨씬 크지 않습니다. 안개는 가장자리를 숨기기 위해 설정됩니다. 이것은 JMP와 함께 제공되는 쥐 미로의 예를 들어야 할 위대한 악당을 만들지 만, 누군가 거미를 제자리에 두는 것 이상으로 만들어야 할 것입니다.

데이터 시각화다시 : 애니메이션 3D 스파이더 모델<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />"테이블"밑을보고 거미 다리가 뚫고 지나가는 것을 볼 수 있습니다. . . 정말 멋진