A veces es útil recopilar mensajes o datos en una ubicación central desde scripts de ejecución prolongada o scripts que se ejecutan en equipos remotos.Se adjuntan cuatro archivos que demuestran esto:
- Un 'servidor' que recopila mensajes de otras máquinas o procesos y los coloca en una tabla de datos. Ejecute esto en una instancia separada de JMP de cualquier otro script o tabla.
- Una secuencia de comandos JSL de 'cliente' que envía mensajes al servidor, incruste esto en las secuencias de comandos.
- Un script R 'cliente' que envía mensajes al servidor
- Un script de python 'cliente' que envía mensajes al servidor
Aquí hay un ejemplo de cómo podría verse esto, los clientes de la derecha pueden estar en diferentes computadoras o copias separadas de JMP en la misma computadora.

El código importante se ve así:
Servidor
//Create a socket
con = Socket();
//Use a specific address and port on this computer
con << Bind( "10.0.0.2", "12345" );
//Tell this socket to be ready for other sockets to connect to it
con << Listen();
//Verify that the connection is active
con << getsockname;
//When something connects to this socket, call a function to handle
//the connection. Accept connections for the next 5 minutes.
con << Accept(callbackfn, 300);
//Now messages can be sent to this connection.
//When all done, close the connection
con << close();
Donde la función de devolución de llamada se vería así (la función real es más compleja, vea a continuación):
//Simplified function to handle communication with the client, do not use as is
callbackfn = function( {x},
If( x[2] == "ok",
//Get data
r = x[4] << recv( 1000 );
//While data was received
While( r[2] == "ok",
//Write it to the log
write( Blob to Char( r[3] ) );
//try to get more data
r = x[4] << recv( 1000 );
);
);
//close the connection to the client
x[4] << Close;
);
Aquí hay una función de devolución de llamada un poco más compleja que maneja el bloqueo (común):
Ver más...
Aquí hay un ejemplo de un código de servidor completo:
Ver más...
Names default to here( 1 );
//Table to hold received data
dtLog = New Table( "Log",
New Column( "Time", Numeric, "Continuous", Format( "m/d/y h:m:s", 23, 0 ),
Input Format( "m/d/y h:m:s", 0 ) ),
New Column( "Client", Character, "Nominal" ),
New Column( "Message", Character, "Nominal" )
);
//Wait for and get data from remote machine
receivedata = Function( {c, waittime = 1, waitcount = 10},
//Varaible to store data received from remote machine
blobdata = Char To Blob( "" );
//Make socket is connected
r = c << GetPeerName();
//While receiving data or waiting to receive data
i = 0;
While(
(
(r[2] == "ok") |
((blobdata == Char To Blob( "" )) & (Left(r[2], 11) == "WOULDBLOCK:" ))
) &
(i < waitcount),
i++;
//Get data
r = c << recv( 100000 );
//If no data is received yet, wait
If(Left(r[2], 11) == "WOULDBLOCK:", Wait( waittime ) );
//Write whatever is received to the log
Write( Blob to Char( r[3] ) );
//join data to whatever is already received
blobdata = blobdata || r[3];
);
return( blobdata );
);
//Get log info from remote machine, store it in a data table
processlogconnection = function( {c},
//New row in log table
dtLog << Add Rows( 1 );
rowout = N Rows( dtLog );
Column( dtLog, "Time" )[rowout] = Today();
//Get computer name of remote machine
r = c << GetPeerName();
Column( dtLog, "Client" )[rowout] = r[3];
//Get message from the remote machine
Column( dtLog, "Message" )[rowout] = Blob to Char( receivedata( c ) );
//Close the connection
c << Close;
);
//Function to accept conections from remote machine, calls another
//function to handle communication with that machine
callbackfn = function( {x},
//Call another function with the connection returned from the Accept message
If( x[2] == "ok", processlogconnection( x[4] ) );
);
//Create a socket
con = Socket();
//Use a specific port on this computer
con << Bind( "10.0.0.2", "12345" );
//Tell this socket to be ready for other sockets to connect to it
con << Listen();
//Verify that the connection is active
con << getsockname;
//When something connects to this socket, call a function to handle
//the connection. Accept connections for the next 5 minutes.
con << Accept(callbackfn, 300);
//Now messages can be sent to this connection.
//When all done, close the connection
con << close();
Los nombres están predeterminados aquí (1); //Tabla para almacenar los datos recibidos dtLog = Nueva tabla( "Registro", Nueva columna( "Tiempo", Numérico, "Continuo", Formato( "m/d/yh:m:s", 23, 0 ), Formato de entrada ( "m/d/yh:m:s", 0 ) ), Nueva Columna( "Cliente", Carácter, "Nominal" ), Nueva Columna( "Mensaje", Carácter, "Nominal" ) ); //Esperar y obtener los datos recibidos de la máquina remota = Function( {c, waittime = 1, waitcount = 10}, //Variable para almacenar los datos recibidos de la máquina remota blobdata = Char To Blob( "" ); //Crear socket está conectado r = c << GetPeerName(); //Mientras recibe datos o espera recibir datos i = 0; While( ( (r[2] == "ok") | ((blobdata == Char To Blob( " " )) & (Left(r[2], 11) == "WOULDBLOCK:" )) ) & (i
Cliente JSL
Names default to here( 1 );
//function to send a message to a waiting connection
SendMessage = Function( {message},
//Create a socket
con = Socket();
//Connect to a socket that is already bound to, listening on, and accepting
//connections on a port. This is the server IP address, not the client.
con << Connect( "10.0.0.2", "12345" );
//Send data
r = con << Send( Char To Blob( message ) );
///check that the data was sent
if(r[2] == "ok", result = "sent", result = "fail" );
//close the connection
con << Close;
return( result );
);
//send messages
Write( SendMessage( "Hi" ) );
Cliente R
sendmessage = function( message ) {
con <- socketConnection(host="10.0.0.2", port = 12345, blocking=FALSE,
server=FALSE, open="r+")
write_resp <- write(message, con)
close(con)
}
sendmessage("Hi from R")
Cliente Python
import socket
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client_socket.connect(("10.0.0.2", 12345))
client_socket.send("Hello from Python")
client_socket.close()
break;
Cliente PowerShell
$socket = new-object System.Net.Sockets.TcpClient( "10.0.0.2", 12345)
$stream = $socket.GetStream()
$writer = new-object System.IO.StreamWriter $stream
$writer.WriteLine( "Hello from Powershell`n" )
$writer.Flush()
$writer.Close()
Esto pretende ser más una introducción a la comunicación de socket para cualquiera que busque un código de ejemplo que un mecanismo de registro funcional, ¡pero agradezco sus comentarios y sugerencias!