애니메이션을 적용하는 동안지도의 범위 제어<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
안녕 모두,
움직이는 동안 고정 된 범위를 결정하고 유지할 수 있는지 궁금합니다. 다음 스크립트를 실행 한 후 재생 버튼을 누르면 각 스톰 범주에 대해 백그라운드 맵의 위치가 변경되었음을 알 수 있습니다. 애니메이션이 진행되는 동안 백그라운드 맵을 일정하게 유지하고 싶습니다.
감사!
dt = 열다 ( "$ SAMPLE_DATA / Hurricanes.jmp" ) ;
새창 ( "지도" ,
그래프 빌더 (
자동 스트레칭 ( 0 ) ,
변수 ( 엑스 ( : 경도 ) , 와이 ( : 위도 ) ) ,
집단 ( 윤곽 ( 엑스 , 와이 , 전설 ( 5 ) , 레벨 수 ( 0 ) ) ) ,
로컬 데이터 필터 (
위치 ( { 290 , 21 } ) ,
필터 추가 (
기둥 ( : 폭풍 카테고리 ) ,
어디에 ( : 폭풍 카테고리 == "TD" ) ,
디스플레이 ( : 폭풍 카테고리 , 크기 ( 204 , 264 ) , 목록 표시 )
) ,
방법 ( 고르다 ( 0 ) , 보여 주다 ( 1 ) , 포함 ( 1 ) ) ,
생기 ( 애니메이션 열 ( : 폭풍 카테고리 ) )
) ,
SendToReport (
급파 (
{} ,
"그래프 빌더" ,
FrameBox ,
{ 배경지도 ( 이미지 ( "단순한 지구" ) ) , 눈금 선 순서 ( 2 ) , 참조 행 순서 ( 삼 }}
)
)
)
) ;
제목 : Re : 애니메이션을하는 동안지도의 범위를 제어더 쉬울 수도있는 또 다른 방법이 있습니다. 그래프 작성기 빨간색 삼각형을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 잠금 저울 .
새창 ( "지도" ,
그래프 빌더 (
제어판 표시 ( 0 ) ,
자동 스트레칭 ( 0 ) ,
잠금 저울 ( 1 ) ,
변수 ( 엑스 ( : 경도 ) , 와이 ( : 위도 ) ) ,
제목 : Re : 애니메이션을하는 동안지도의 범위를 제어짐 감사합니다.
이것은 트릭을 완벽하게합니다.
제목 : Re : 애니메이션을하는 동안지도의 범위를 제어질문에서 제공 한 스크립트에서 축을 정의하지 않으므로 축을 정의하기 위해 Graph Builder 플랫폼이 자체적으로 남아 있습니다. 내가 한 것은 스크립트를 실행하고 그래프로 이동하여 x 및 y 축을 약간만 변경 한 다음 새 스크립트를 스크립트 창에 복사하는 것뿐이었습니다. 이제 새 스크립트는 축을 디스플레이에서 디스플레이로 유지합니다.
그래프 빌더 (
창에 맞추기 ( "떨어져서" ) ,
변수 ( 엑스 ( : 경도 ) , 와이 ( : 위도 ) ) ,
집단 ( 윤곽 ( 엑스 , 와이 , 전설 ( 5 ) ) ) ,
로컬 데이터 필터 (
필터 추가 (
기둥 ( : 폭풍 카테고리 ) ,
어디에 ( : 폭풍 카테고리 == "TD" ) ,
디스플레이 ( : 폭풍 카테고리 , 크기 ( 208 , 259 ) , 목록 표시 )
) ,
생기 ( 애니메이션 열 ( : 폭풍 카테고리 ) )
) ,
SendToReport (
급파 (
{} ,
"경도" ,
ScaleBox ,
{ 민 ( - 121.705030849549 ) , 맥스 ( 3.22722958105018 ) , Inc ( 20 ) ,
마이너 틱스 ( 0 ) }
) ,
급파 (
{} ,
"위도" ,
ScaleBox ,
{ 민 ( - 25.3559216730956 ) , 맥스 ( 78.1820193180142 ) , Inc ( 25 명 ) ,
마이너 틱스 ( 0 }}
) ,
급파 (
{} ,
"그래프 빌더" ,
FrameBox ,
{ 배경지도 ( 이미지 ( "단순한 지구" ) ) , 눈금 선 순서 ( 2 ) ,
참조 행 순서 ( 삼 }}
)
)
) ;