在製作動畫時控制地圖的範圍<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
大家好,
我想知道在製作動畫時是否可以確定並保持固定的地圖範圍。運行以下腳本後,如果按“播放”按鈕,則可以看到每個“風暴類別”背景圖的位置更改。我希望在動畫開始時保持背景圖不變。
謝謝!
DT = 打開 ( “$ SAMPLE_DATA / Hurricanes.jmp” ) ;
新窗戶 ( “地圖” ,
圖形生成器 (
自動拉伸 ( 0 ) ,
變量 ( X ( : 經度 ) , ÿ ( : 緯度 ) ) ,
分子 ( 輪廓 ( X , ÿ ,傳說 ( 五 ) ,級別數 ( 0 ) ) ) ,
本地數據過濾器 (
地點 ( { 290 , 21 } ) ,
添加過濾器 (
列 ( : 風暴類別 ) ,
哪裡 ( : 風暴類別 == “TD” ) ,
顯示 ( : 風暴類別 ,尺寸 ( 204 , 264 ) ,列表顯示 )
) ,
模式 ( 選擇 ( 0 ) ,節目 ( 1 ) ,包括 ( 1 ) ) ,
動畫 ( 動畫欄 ( : 風暴類別 ) )
) ,
SendToReport (
調度 (
{} ,
“圖形生成器” ,
FrameBox ,
{ 背景地圖 ( 圖片 ( “簡單的地球” ) ) ,網格線順序 ( 2 ) ,參考線訂單 ( 3 )}
)
)
)
) ;
Re:動畫製作時控制地圖的範圍還有另一種方法可能更容易。 右鍵單擊圖形構建器紅色三角形並選擇鎖定秤 。
新窗戶 ( “地圖” ,
圖形生成器 (
顯示控制面板 ( 0 ) ,
自動拉伸 ( 0 ) ,
鎖定秤( 1 ) ,
變量 ( X ( : 經度 ) , ÿ ( : 緯度 ) ) ,
Re:動畫製作時控制地圖的範圍謝謝吉姆,
這完美無缺。
Re:動畫製作時控制地圖的範圍在您在問題中提供的腳本中,未定義軸,因此Graph Builder平台會自行定義軸以定義軸。 我所做的就是運行你的腳本,轉到圖表並稍微改變機器人的x和y軸,然後將新腳本複製到腳本窗口中。 新腳本現在保存從顯示到顯示的軸。
圖形生成器 (
適合窗戶 ( “關” ) ,
變量 ( X ( : 經度 ) , ÿ ( : 緯度 ) ) ,
分子 ( 輪廓 ( X , ÿ ,傳說 ( 五 ) ) ) ,
本地數據過濾器 (
添加過濾器 (
列 ( : 風暴類別 ) ,
哪裡 ( : 風暴類別 == “TD” ) ,
顯示 ( : 風暴類別 ,尺寸 ( 208 , 259 ) ,列表顯示 )
) ,
動畫 ( 動畫欄 ( : 風暴類別 ) )
) ,
SendToReport (
調度 (
{} ,
“經度” ,
ScaleBox ,
{ 敏 ( - 121.705030849549 ) ,馬克斯 ( 3.22722958105018 ) ,公司 ( 20 ) ,
小蜱蟲 ( 0 ) }
) ,
調度 (
{} ,
“緯度” ,
ScaleBox ,
{ 敏 ( - 25.3559216730956 ) ,馬克斯 ( 78.1820193180142 ) ,公司 ( 25 ) ,
小蜱蟲 ( 0 )}
) ,
調度 (
{} ,
“圖形生成器” ,
FrameBox ,
{ 背景地圖 ( 圖片 ( “簡單的地球” ) ) ,網格線順序 ( 2 ) ,
參考線訂單 ( 3 )}
)
)
) ;