이 혼합물 디자인을 보강 할 수 있습니까?<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />나는 4 개의 혼합물을 가지고있다. 하나의 혼합물은 0.20의 상수이다. 혼합물 합계 옵션을 사용하여 성분 1 ~ 3을 0.8로 설정했습니다.
상수 혼합물을 변수로 변경하고 혼합물 합계 고급 옵션을 제거하여이 디자인을 보완 할 수 있습니까?
이 예시 DOE를 첨부했습니다.
재 :이 혼합물 디자인을 보강 할 수 있습니까?다행스럽게 도울 수있어!
건배,
라이언
재 :이 혼합물 디자인을 보강 할 수 있습니까?네, "Add Level"을 선택하지 않아도됩니다. JMP는 상수 값을 0.2 단계의 두 개의 상자로 자동 분할합니다. 그리고 새로운 값을 인식하기 위해 자동 합계를 변경하는 것을 기억했습니다. 도와 줘서 고마워.
재 :이 혼합물 디자인을 보강 할 수 있습니까?나는 11.2와 11.2.1에서 그것을 시도했고, 나는 여전히 그것을 작동시킬 수있다. 스크린 샷을 기반으로 X4의 값이 모두 0.2로 나열 될 가능성이 있습니까?
0.201로 변경하면 Augment가 상수가 아닌 것으로 인식하고 나중에 다시 변경할 수 있습니다. 만약 당신이 그것을 혼합물 대신에 연속체로 사용한다면 혼합물의 제약에 순응하지 않을 것입니다.
재 :이 혼합물 디자인을 보강 할 수 있습니까?나는 JMP12.1을 가지고 있지 않다. 아직 , 이것이 JMP11.2에서 볼 수 있습니다.
디자인 역할을 혼합물로 변경하고 오그먼트 디자인을위한 혼합물을 설정 한 후에도 X4는 여전히 상수입니다.

그러나 X4의 왼쪽을 선택하면 "Add Level"을 통해 자동으로 1.2를 선택할 수 있습니다. 이제이 값을 수동으로 변경하고 모든 양방향 상호 작용을 추가 할 수 있습니다.

재 :이 혼합물 디자인을 보강 할 수 있습니까?당신은 옳은 길을 가고 있습니다. 이것은 우리가 혼합물과 상수 모두를 다루기 때문에 까다 롭습니다. 우리는 연속 / 범주 형 상수를 변환 할 수있게 만들었지 만 혼합물을 인식하는지 확실히하는 것은 약간의 작업을 필요로합니다. 다른 사람이 같은 문제를 해결하려고 할 때를 대비하여 더 자세히 설명하겠습니다. 12.1에서이 작업을 수행 할 수있었습니다.
1) X4 (상수)의 "Design Role"열 속성을 mixed로 변경합니다.
2) Augment가 여전히 X4를 가치에 기반한 상수로 인식하지 못하게해야합니다. 연속 / 범주 형 플랫폼에서 수동으로 변경할 수 있지만이 혼합 사례에서는 작동하지 않습니다. 간단히 상수 값의 마지막 행을 .201로 변경했습니다. 경로를 선호하는 경우 합리적인 값으로 채워진 "첫 번째"증대 행을 추가 할 수도 있습니다.
3) 디자인 개선 선택 - 이제 X4가 혼합되어 표시됩니다.
4) 빨간색 삼각형에서 Advanced Options -> Mixture Sum을 선택하고 1로 변경하십시오.
5) X4의 범위를 0에서 1로 변경합니다 (이 경우 0에서 0.4까지).
6) Augment 버튼을 선택하십시오.
7) X4의 주 효과와 원하는 기타 상호 작용을 추가하십시오.
8) 새로운 런 크기를 선택한 다음 디자인하기를 선택하십시오.
희망이 당신을 위해 일합니다!
라이언