버블 플롯을 사용하면 흥미로운 그래픽이 제공됩니다. 단지 하나의 질문 : 내 그래픽에서 거품에 대한 전설은 색상이지만 크기에는 사용할 수 없습니다. 내 경우에는 사건의 수 (거품 크기)와 특정 결과가있는 사건의 비율 (색상)을 계산합니다. 플롯은 특정 결과에 대한 범례를 정확하게 설정하지만 크기에 대한 범례를 넣을 곳이없는 것 같습니다. 각 거품에 번호를 매기는 방법이없는 것처럼 보입니다.