Animation d'un tracé XY avec un filtre de données localJ'ai créé un tracé XY et appliqué un filtre de données local. Je peux parcourir manuellement les valeurs du filtre de données locales et le tracé XY se met automatiquement à jour. Existe-t-il un moyen d'automatiser cela, peut-être avec un script ? Fondamentalement, je souhaite créer un film qui passe en revue chaque valeur du filtre de données local sans que l'utilisateur ait à le faire (un peu comme le tracé dynamique que je peux créer avec un tracé à bulles). J'ai essayé toutes sortes de variantes de code qui n'ont pas fonctionné, donc je ne vais même pas essayer de joindre un exemple de script. Je n'ai pas spécifiquement besoin du code pour utiliser un filtre de données local. Je viens de l'utiliser comme exemple du type de filtrage et de mise à jour que je souhaite appliquer à l'intrigue.
Re : Animation d'un tracé XY avec un filtre de données localSi vous cliquez sur le triangle rouge dans le filtre de données local, vous pouvez sélectionner « Anamation »

Vous pouvez ensuite utiliser les commandes pour parcourir les valeurs du filtre de données local.
