평면을 나타내는 안정적인 웨이퍼 맵을 만드는 방법안녕,
웨이퍼 맵을 만들고 플랫의 위치를 표시하려고 합니다.
지도를 만들 수 있었지만 "Path" 기능을 사용하여 웨이퍼 테두리를 만드는 데 성공하지 못했습니다. 그래서 "Circle" 기능을 사용하여 평면이 있어야 할 위치를 잘라냈습니다.
결과는 아래 오른쪽 그림과 같습니다.
2가지 불안정성이 있습니다:
1/ 원의 크기가 창 자체와 다르게 조정되는 것 같습니다!
2/ "그림 저장" 기능을 사용하여 그림을 저장하려고 하면 웨이퍼 테두리가 이동합니다(아래 왼쪽 그림 참조).
내 질문:
1/ 사진을 저장할 때 평면을 포함한 웨이퍼 테두리를 간단하고 안정적으로 가질 수 있는 방법이 있나요?
2/ XCoord 및 Ycoord에 연결하는 것도 가능합니까? (창 크기 조정에 안정적이라는 의미입니까?)
첨부된 데이터 테이블(ShotMap_Test.jmp)과 맵 생성에 필요한 테이블(WaferMap.jmp)을 확인하시기 바랍니다.
제가 사용한 스크립트도 첨부했습니다(데이터 테이블에도 첨부되어 있습니다)
미리 감사드립니다.
Re: 평면을 나타내는 안정적인 웨이퍼 맵을 만드는 방법내가 다르게 하고 있는 몇 가지 일:
- 프레임 상자의 아이소메트릭 크기 조정을 사용하여 데이터 포인트가 정사각형인지 확인합니다.
- Expression() 및 Substitute into()를 사용하여 실제 데이터를 기반으로 값을 계산하고 스크립트에 하드 코딩합니다.
코드에서 프레임 크기나 축을 변경하면 상황이 이상해지는 것처럼 보입니다. 위에서 사용한 전략은 스크립트를 정적으로 만들고 데이터 규모에 연결합니다. 따라서 그래프의 내용을 변경할 수 있으며 모든 것이 동일하게 왜곡됩니다.
도움이 되었기를 바랍니다.
Re: 평면을 나타내는 안정적인 웨이퍼 맵을 만드는 방법M_Anderson님, 정말 감사합니다.
이제 작동합니다!
귀하의 추가 기능에는 제가 컴파일하는 것보다 훨씬 고급 코드가 포함되어 있는 것으로 보입니다. 
나는 그것을 살펴보고 이미 몇 가지 흥미로운 점을 발견했습니다 ...
웨이퍼 가장자리를 그리는 데 "원"도 사용하는 것을 알 수 있습니다. 한 가지 질문: 창 크기가 변경될 때 원의 반경 크기가 올바르게 조정되었는지 어떻게 확인합니까(즉, 반경을 창 크기에 연결하는 방법?).
다음 코드를 사용했지만 작업을 수행하지 않습니다.
// Calculate the center of the circle
Report( Biv )[Framebox( 1 )] << add graphics script(
x1 = (Col Min( WaferMap:X ) + Col Max( WaferMap:X )) / 2;
y1 = (Col Min( WaferMap:Y ) + Col Max( WaferMap:Y )) / 2;
// Calculate the radius
{r1, r2} = Report( Biv )[Framebox( 1 )] << Get Size();
radius = (r1 + r2) / 26.5;
Biv << reshow;
Pen Size( 2 );
Circle( {x1, y1}, radius );
);
Re: 평면을 나타내는 안정적인 웨이퍼 맵을 만드는 방법여기요... 이 시도.
Re: 평면을 나타내는 안정적인 웨이퍼 맵을 만드는 방법실제로 시도했지만 작동하지 않습니다(첨부된 오류 메시지 스냅샷 참조).
Re: 평면을 나타내는 안정적인 웨이퍼 맵을 만드는 방법JMP11에서는 제대로 실행되지만 이를 설치하려면 추가 기능을 약간 변경해야 합니다. 절차는 다음과 같습니다.
- 추가 기능을 다운로드합니다.
- JMP에서 파일 > 열기를 선택하고 추가 기능으로 이동합니다.
- 이를 선택하고 옵션에서 "열린 후 편집"을 선택합니다(MacOS의 옵션 패널 아래에 있고 Windows의 열기 버튼에 있는 작은 회색 삼각형 메뉴에 있음).
- 추가 기능에 들어가면 "최소 JMP 버전"을 11로 변경하고 저장하면 됩니다. 이것도 설치해야 합니다. 그렇지 않은 경우 3단계 없이 정상적으로 추가 기능을 엽니다.
Annotate Tool은 너무 화려한 작업을 수행하지 않으므로 v11에서 작동해야 한다고 생각합니다. 현재 v11이 설정되어 있지 않아 확실하지 않습니다. 하지만 다른 도구 중 일부에서는 문제가 발생할 수 있습니다. 또한, 열려 있는 동안 파일과 스크립트를 보고 거기서 무엇을 하고 있는지 확인할 수 있으며, 이를 통해 문제가 발생한 위치에 대한 힌트를 얻을 수 있습니다.
최상의,
중
Re: 평면을 나타내는 안정적인 웨이퍼 맵을 만드는 방법정말 좋아 보이지만 JMP11을 사용하고 있습니다(몇 달은 더 걸릴 예정입니다).
웨이퍼 경계를 안정적으로 그리는 방법에 대한 힌트를 얻을 수 있습니까?
Re: 평면을 나타내는 안정적인 웨이퍼 맵을 만드는 방법반도체 툴킷의 주석 기능을 살펴보십시오. 반도체 툴킷
필요한 작업을 수행하지 않는 경우 거기에 설명을 추가하면 무엇이 누락되었는지 확인할 수 있습니다.
최상의,
중