¿Cuáles son las probabilidades? Voltear un disco volador, tazón, gatoA los estadísticos les gusta hablar de lanzar monedas, especialmente monedas justas, que tienen las mismas posibilidades de ser cara o cola. Pero ¿qué pasa con voltear otras cosas? En particular, como Ultimate Frisbee Jugador, quiero saber cuáles son las probabilidades para un disco volador. Tal vez saber las probabilidades me dará una ventaja, ya que se usa un lanzamiento de disco para determinar qué equipo comienza en la ofensiva.
¿Cómo puedo averiguar la respuesta? Flip un disco 10 veces? ¿100 veces? 1,000 veces? ¿O estudiar sobre física? Si doy la vuelta a un disco 100 veces, ¿qué tipo de respuesta necesito para estar seguro de que las probabilidades no son realmente 1: 1 como una moneda?
Te diré lo que sé en mi Descubrimiento 2008 Sesión en Presentation Quality Graphics el 16 de junio a las 4:15 pm, pero primero dime lo que sabes. Publique comentarios con teoría y conjeture sobre las posibilidades de que los siguientes elementos caigan como se muestra en la imagen. Dos se completan para usted en la tabla de abajo.
Pregunta extra: si doy la vuelta al mismo artículo dos veces, ¿cuáles son las probabilidades de mismo versus diferente resultados?
| ít | Imagen | Oportunidad |
|---|
| Acuñar |  | 50% |
| Disco volador |  | ? |
| Tapa de la jarra |  | ? |
| Cuenco de metal |  | ? |
| Embudo |  | ? |
| Gato |  | 100% |
Cambiando los resultados de Discovery 2008 Talk - JMP Blog wrot ... Cambiando los resultados de Discovery 2008 Talk - Blog JMP escribió:
[...] no tuve ninguna conjetura sobre las probabilidades de cambiar varios artículos de mi publicación Flipping Odds. En cambio, los comentaristas fueron directamente a la pregunta de interés, que es cómo surge la posibilidad [...]
Ashley escribió: Lanzar dos frisbees es más justo que flippi ... Ashley escribió:
Lanzar dos frisbees es más justo que lanzar uno. El sistema de voltear dos frisbees es mejor que voltear uno, ya que representa pequeñas imprecisiones en cada disco.
Andrew escribió: La forma de vencer a cualquier moneda sesgada es voltear ... Andrés escribió:
La forma de vencer a cualquier moneda sesgada es voltearla dos veces. La persona que lo llama tiene que elegir entre Heads, luego Tails o Tails y luego Heads. Si aparece el mismo lado las dos veces tienes que rehacerlo. La probabilidad de que las cabezas y las colas sean siempre las mismas que las de las cabezas. [Prob (Jefes) * (1-Prob (Jefes))]
Creo que aprendí esto de innumeracy.
http://www.amazon.com/Innumeracy-Mathematical-Illiteracy-Consequences-Vintage/dp/0679726012
Greg escribió: ¿Alguien más ha notado que "Flip a quar ... Greg escribió:
¿Alguien más ha notado que la pregunta de "Dividir un trimestre" se ha vuelto mucho más complicada desde que se usó por primera vez en el capítulo uno de casi todos los libros de texto estadísticos?
La probabilidad de cabezas se mantiene en 50%, pero las opciones para el otro lado han crecido desde la opción anteriormente simple de Tails (como lo representa el águila) ...
Desde 1999, el otro lado puede ser un "Delaware", "Pennsylvania" - hasta 47 estados hasta ahora
(haga una pausa aquí para reírse)
Modelar los resultados no principales sería un ejercicio interesante.
http://www.usmint.gov/mint_programs/50sq_program/index.cfm?action=schedule
Bob escribió: Si bien mi experiencia con el lanzamiento de un gato es severamente ... Mover escribió:
Si bien mi experiencia con el lanzamiento de un gato es muy limitada, sospecho que no tendrías más de una oportunidad para un "buen flip".
Tal vez aterrizar en "Cabezas" (en lugar de cabezas arriba) podría ofrecerte otra oportunidad, pero tendrías que moverte rápido. Un segundo intento después de "colas" podría ser causa de un vendaje de compresión ...