Partire da qualche parte lontano dalle luci della città. Metti una fotocamera poco costosa su un treppiede, puntala verso il cielo notturno, gioca con le impostazioni, avvolgi un elastico attorno al pulsante per farle scattare foto per un'ora. Le immagini sono davvero scarse, ma con qualche semplice elaborazione JSL per rimuovere un po 'di rumore e aumentare il contrasto ...
Craige Hales - YouTube
Stelle - YouTube massimizzato è migliore
https://www.youtube.com/watch?v=rjnxO5i4J8c
Sì, era davvero, davvero buio, e impossibile dire che la recinzione era nell'inquadratura. Non importa, molto.
Quindi, impilare le immagini. Ciò richiede di trovare una matrice di trasformazione per ogni immagine per deformarla sull'immagine di base e sommare i valori. Ecco il Pleiadi cluster dal centro del video, migliorato combinando tutte le immagini ...
PleiadesPleiadesPleiadesPleiadi
Dopo aver scritto tutto ciò che è JSL, perché ci sono angoli neri attorno ad Alcyone? ( al- sy -ə-nee secondo Wikipedia ) La risposta si trova principalmente nella fotocamera, in parte nella JSL. Ecco uno snip di 16x16 pixel di Alcyone ...

Non è un quadrato nero, ma è vicino. Questo è da una delle immagini JPG dalla fotocamera. Ecco la matrice in scala di grigi dei dati dei pixel, R + G + B su una scala da 0 a 255 + 255 + 255:
14 14 14 14 14 14 11 11 14 14 14 17 14 14 14 11,
14 14 14 14 14 14 14 14 17 17 17 17 14 14 14 11,
14 14 14 17 17 17 17 20 20 23 20 17 17 17 14 11,
14 14 17 17 17 14 17 20 20 23 20 14 17 17 14 11,
14 14 17 17 17 14 23 32 29 29 23 8 17 17 14 11,
17 17 17 17 14 20 38 62 68 65 41 23 20 17 14 14,
17 17 17 17 20 29 47 68 95 104 53 23 17 17 14 14,
17 17 17 17 17 20 62 89 92 86 38 26 17 14 14 14,
17 17 17 17 29 32 53 65 62 53 20 5 14 14 14 14,
17 17 17 17 20 29 26 32 35 29 14 3 11 14 14 14,
17 17 17 17 17 14 17 26 26 14 8 3 11 14 14 14,
17 17 17 17 17 20 23 23 23 23 17 11 11 14 14 14,
17 17 14 14 17 20 20 23 20 17 11 14 11 14 14 14,
17 17 17 17 17 17 17 17 14 14 14 14 14 14 14 14,
14 17 17 17 17 17 17 17 14 14 14 14 14 14 14 14,
14 14 14 14 17 17 17 17 14 14 14 14 14 14 14 14
Ecco un aspetto migliore:

Anche l'immagine originale dalla fotocamera ha angoli bui! Un astronomo dilettante serio otterrebbe una fotocamera migliore, con uscita RAW (e un obiettivo migliore e un sensore migliore e un treppiede più stabile ...). Questa fotocamera ha quasi sicuramente applicato un filtro di nitidezza bi-cubico ai dati acquisiti prima di creare l'immagine JPG. Un'interpolazione cubica crea l'over-shoot .; Interpolazione bicubica - Wikipedia, l'enciclopedia libera Per quanto posso dire, non l'ho chiesto.
Il JSL vede quei 3, 5, 8 valori (somma di r + g + b) e sottrae il rumore di fondo, che è tipicamente 4-6 per ciascuno dei canali r, g, b e si conclude con una luminosità negativa, che è tagliato a zero.
Risulta che ci sono molte cose di cui non so molto ...
Funzione di diffusione del punto - Wikipedia, l'enciclopedia libera
Le tecniche dei minimi quadrati e la fotometria stellare con i CCD - Peter B. Stetson
DeepSkyStacker - gratuito
aggiornamento: provato a sottrarre la mediana per rimuovere il rumore. La media è troppo grande e fa una striscia nera se un pixel ha mai passato una stella (vedi Alcyone sopra). Min è troppo piccolo e produce una striscia leggera. Non so da dove viene il bordo nuvoloso, ma il centro sembra migliore:

Proverò a ottenere tutto ciò che JSL ha organizzato per un altro post al più presto. Per ora, è allegato il diagramma JSL del contorno di 16x16 pixel.